Tutoriel modélisation 3D Blender

Tutoriel modélisation 3D Blender

Blender 3D est un logiciel utilisé pour la modélisation, animation et rendu. Création d'un modèle 3D est une tâche difficile, surtout pour les débutants, mais après un peu de pratique le processus de modélisation va commencer à courir plus vite et plus lisse. Vous pouvez créer une grande variété de modèles différents avec Blender, tels que les modèles humains, des vases, des scènes en plein air et même des formes en 3D. Pour les débutants Blender, il est préférable de commencer à modéliser avec la scène par défaut du logiciel, qui est constitué d'un cube, source de lumière et la caméra.

Explication

Ouvrez Blender 3D et ouvrir la scène par défaut en cliquant sur "Ctrl-X." Notez que le cube est décrite dans le rose. Ceci indique que le cube est sélectionné. Ceci est considéré comme "Mode de l'objet." Vous serez modélisez le cube pour le transformer en une pièce 3D de l'art.

Cliquez sur "TAB" pour aller dans "Edit Mode". Cela vous permettra d'ajuster la forme et la taille du cube. Cliquez et faites glisser le coin en bas à droite du cube pour ajuster la taille à votre convenance.

Sélectionnez les sommets en cliquant RMB sur le dessus du cube. Les sommets sont des points de contrôle qui sont connectés à créer des arêtes et des faces. Dans ce cas, vous allez utiliser ces sommets pour créer les arêtes du cube. Après avoir cliqué RMB, notez que les sommets sont de couleur jaune, ce qui signifie qu'ils sont sélectionnés.

Créer bords en appuyant sur Ctrl-clic sur le bord du cube pour créer une série de sommets. Essentiellement, vous tracez autour de la forme du cube. Lorsque vous arrivez à l'angle du cube, appuyez sur la touche "F" pour créer un avantage. Continuer à appuyer sur Ctrl tout autour du cube.

Appuyez sur "Shift et MMB" pour recadrer ou faire pivoter la vue du cube pour voir votre transformation 3D. En créant des sommets que vous avez créé un modèle 3D simple d'un cube.